花费 14 ms
Unity 网格 绘制

网格绘制主要用是对Mesh进行操作,通过对vertex和triangles进行操作生成对应的面片; 这里首先得用到一个类:Triangulator(根据vertex生成triangles数组) ...

Wed Jun 21 23:48:00 CST 2017 0 1866

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM